<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Jeu AAA on Korea Invest Insights</title><link>https://youngseongshin.github.io/korea-invest-insights/fr/tags/jeu-aaa/</link><description>Recent content in Jeu AAA on Korea Invest Insights</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 17:22:44 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://youngseongshin.github.io/korea-invest-insights/fr/tags/jeu-aaa/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Pearl Abyss (263750.KQ) — Thèse d'investissement : le retournement historique de Crimson Desert</title><link>https://youngseongshin.github.io/korea-invest-insights/fr/post/pearl-abyss-investment-thesis-crimson-desert-q1-2026/</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 09:00:00 +0900</pubDate><guid>https://youngseongshin.github.io/korea-invest-insights/fr/post/pearl-abyss-investment-thesis-crimson-desert-q1-2026/</guid><description>&lt;h2 id="0-synthèse"&gt;0. Synthèse
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Pearl Abyss est au cœur d&amp;rsquo;un retournement historique — passant de trois années consécutives de pertes opérationnelles à un résultat opérationnel trimestriel projeté supérieur à 200 milliards de KRW — porté par le succès commercial mondial de &lt;strong&gt;Crimson Desert&lt;/strong&gt;, un titre AAA solo en monde ouvert développé sur sept ans. Le marché n&amp;rsquo;a pas encore pleinement intégré l&amp;rsquo;ampleur de ces résultats.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Indicateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Valeur&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Chiffre d&amp;rsquo;affaires T1 2026E&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;400–430 milliards KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Résultat opérationnel T1 2026E&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;195–250 milliards KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Marge opérationnelle T1 2026E&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;48–52 %&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Résultat opérationnel annuel 2026E&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;380–450 milliards KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;BPA 2026E&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4 700–5 500 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Juste valeur (scénario de base, PER 13x)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;65 000–72 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Fourchette de juste valeur&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;54 000–95 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Potentiel rendement/risque (à 57 400 KRW)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+24 % / -6 % (ratio approx. 4:1)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Perception différenciée :&lt;/strong&gt; Le marché perçoit Pearl Abyss comme « une valeur gaming ayant vendu 4 millions d&amp;rsquo;exemplaires, et donc déjà pleinement valorisée ». Pourtant : (1) les résultats T1 devraient dépasser le consensus d&amp;rsquo;environ 2x, (2) les 5 millions d&amp;rsquo;exemplaires sont effectivement atteints avec une trajectoire vers les 6 millions, et (3) le cours actuel de 57 400 KRW intègre une décote excessive liée à des facteurs macro (tensions au Moyen-Orient, désignation en avertissement d&amp;rsquo;investissement) par rapport aux fondamentaux.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="1-thèse-dinvestissement--cinq-arguments-fondamentaux"&gt;1. Thèse d&amp;rsquo;investissement — Cinq arguments fondamentaux
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="argument-1--les-résultats-t1-sont-déjà-acquis-et-le-marché-ne-les-reflète-pas-fidèlement"&gt;Argument 1 : Les résultats T1 sont déjà acquis, et le marché ne les reflète pas fidèlement
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Structure :&lt;/strong&gt; Crimson Desert est sorti le 19/03. Environ 3,9 à 4,0 millions d&amp;rsquo;exemplaires sont comptabilisés en chiffre d&amp;rsquo;affaires à la clôture du T1 le 31/03. La politique de reconnaissance des revenus de Pearl Abyss s&amp;rsquo;apparente à la méthode brute (Principal), les commissions de plateformes étant comptabilisées séparément en charges opérationnelles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Décomposition P x Q x C :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Scénario&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Conservateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Base&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Optimiste&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Volume reconnu Crimson Desert&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3,8 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4,0 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4,2 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;ASP comptable&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;82 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;83 500 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;85 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Chiffre d&amp;rsquo;affaires Crimson Desert&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;312 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;334 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;357 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Activités historiques (Black Desert + EVE)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;93 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;96 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;98 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Chiffre d&amp;rsquo;affaires total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;405 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;430 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;455 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Charges opérationnelles&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;210 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;207 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;205 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Résultat opérationnel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;195 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;223 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;250 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vérification des hypothèses :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Méthode brute [Inférence] :&lt;/strong&gt; Les commissions du T4 2025 (19,2 Mds KRW) et du T1 2025 (17,3 Mds KRW) figurent en postes distincts dans les charges opérationnelles. Structure avec coût des ventes = 0. Le taux historique de commissions trimestrielles de 20–22 % est maintenu de façon constante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Recoupement ASP 83 500 KRW :&lt;/strong&gt; Samsung Securities ~80 000 KRW, Meritz ~84 000 KRW, Alinea Analytics 50 $ (env. 73 000 KRW, méthode brute/nette incertaine). Convergence au point médian.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Comptabilisation des coûts de développement en charges [Inférence] :&lt;/strong&gt; Trois années consécutives de pertes opérationnelles (2023–2025) = coûts de développement passés en P&amp;amp;L annuellement. Solde minimal en immobilisations incorporelles. Aucune charge d&amp;rsquo;amortissement significative post-lancement ; le chiffre d&amp;rsquo;affaires se convertit donc quasi directement en résultat opérationnel.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Écart au consensus :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Courtier&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Estimation CA T1&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Estimation RO T1&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;vs. notre estimation&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;NH Investment (Ahn Jae-min)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;210,6 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;78,6 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;50 % en dessous (obsolète, basé sur 3 M ex.)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Meritz (Lee Hyo-jin)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;477,5 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;275,2 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Borne haute&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Notre estimation (base)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;430 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;223 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;L&amp;rsquo;estimation NH est la plus citée, mais elle repose sur des données du 25/03 (3 millions d&amp;rsquo;exemplaires) et est déjà obsolète. Lors de la publication des résultats le 07/05, le chiffre d&amp;rsquo;affaires sera ~2x et le résultat opérationnel ~3x supérieurs aux estimations NH, forçant une révision du consensus.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="argument-2--les-5-millions-dexemplaires-sont-atteints-ou-imminents--la-trajectoire-vers-6-millions-est-ouverte"&gt;Argument 2 : Les 5 millions d&amp;rsquo;exemplaires sont atteints ou imminents ; la trajectoire vers 6 millions est ouverte
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trajectoire des ventes :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Segment&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Période&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Volume de ventes&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Moyenne quotidienne&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;0 à 2 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 jour&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2 M/jour&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2 M à 3 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4 jours&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;250 K/jour&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;3 M à 4 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;8 jours&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;125 K/jour&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;4 M à 5 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~10 jours [Inférence]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~100 K/jour&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Éléments attestant l&amp;rsquo;atteinte des 5 M :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Le PDG a déclaré lors de l&amp;rsquo;AG du 27/03 : « Nous annoncerons rapidement l&amp;rsquo;atteinte des 5 millions d&amp;rsquo;exemplaires vendus »&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;KitGuru (média international) a rapporté le franchissement du cap des 5 M (env. 1/04)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CCU Steam sur 24h le week-end du 6/04 : 236 253 — maintien à 85 % du record absolu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Classements de téléchargements PS5 : #2 États-Unis/Canada, #1 Asie (mars)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scénario 6 millions (d&amp;rsquo;ici fin avril) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ventes quotidiennes estimées actuelles de 70–100 K x ~22 jours restants = 1,54–2,2 M d&amp;rsquo;exemplaires supplémentaires. Depuis la base des 5 M, un total de 6,2 à 7,2 millions d&amp;rsquo;exemplaires est atteignable d&amp;rsquo;ici fin avril.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Catalyseurs additionnels :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Effet viral post-conversion lié à la fête de Qingming en Chine (4–6 avril)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La Chine représente moins de 10 % du total — le marché chinois est pratiquement vierge&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stabilisation des avis Steam mondiaux à « Très positif » (~85 %) réduit les freins à l&amp;rsquo;achat de nouveaux joueurs&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Implications pour le T2 au seuil de 6 M :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nouvelles ventes T2 ~2 M ex. x ASP 83 500 KRW = CA Crimson Desert T2 ~167 Mds KRW. En ajoutant les activités historiques ~95 Mds KRW, le CA T2 atteint ~260 Mds KRW, pour un RO ~110 Mds KRW [Spéculation].&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="argument-3--le-cours-de-57-400-krw-intègre-une-décote-excessive-par-rapport-aux-fondamentaux"&gt;Argument 3 : Le cours de 57 400 KRW intègre une décote excessive par rapport aux fondamentaux
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parcours boursier :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Date&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Cours&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Événement&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;07/01 (plus bas 52 sem.)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;29 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Pessimisme pré-lancement&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;19/03 (jour du lancement)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~55 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Anticipations intégrées&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;20/03 (J+1)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Baisse limite&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Metacritic en deçà des attentes + polémique assets IA&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;25/03&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Rebond +23 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3 M ex. + réponse au correctif confirmée&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;01/04 (plus haut 52 sem.)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;77 400 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4 M ex., Très positif, blockbuster confirmé&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;08/04 (actuel)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;57 400 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Ventes macro (tensions Moyen-Orient/pétrole) + avertissement investissement + prises de bénéfices&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;La correction de -26 % entre le 01/04 et le 08/04 se décompose comme suit :&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Macro : chute du KOSPI de -3 % (03/04), tensions au Moyen-Orient, envolée des prix du pétrole — surréaction des valeurs gaming&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Technique : désignation en avertissement de prudence (01/04), alerte investissement anticipée après une hausse de plus de 60 % en 5 jours&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Changement fondamental : &lt;strong&gt;Aucun.&lt;/strong&gt; Les ventes et le CCU de Crimson Desert restent robustes&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;En conséquence, le cours de 57 400 KRW représente une décote temporaire liée à des facteurs macro et techniques, sans lien avec les fondamentaux. Le cours de convergence, une fois les résultats T1 confirmés (ancrage fondamental), se situe dans la fourchette de base de 65 000–72 000 KRW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Matrice de valorisation :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 10x&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 12x&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 13x&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 14x&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 16x&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;RO 350 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;42 600&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;51 100&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;55 400&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;59 700&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;68 200&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;RO 400 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;48 700&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;58 400&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;63 300&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;68 100&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;77 900&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;RO 420 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;51 300&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;61 500&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;66 600&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;71 800&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;82 000&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;RO 450 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;54 800&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;65 800&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;71 200&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;76 700&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;87 700&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;À 57 400 KRW, le titre se négocie à un PER 11,2x sur un RO de 420 Mds KRW — une décote par rapport à la moyenne sectorielle du gaming coréen de 12–15x.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="argument-4--au-delà-de-6-millions-dexemplaires-la-feuille-de-route-dexpansion-de-lip-devient-visible-créant-les-conditions-préalables-à-une-revalorisation-multiple"&gt;Argument 4 : Au-delà de 6 millions d&amp;rsquo;exemplaires, la feuille de route d&amp;rsquo;expansion de l&amp;rsquo;IP devient visible, créant les conditions préalables à une revalorisation multiple
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interprétation stratégique des propos du PDG lors de l&amp;rsquo;AG du 27/03 :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le PDG a exprimé sa préférence pour stimuler les ventes du jeu de base via des extensions de contenu plutôt que de lancer immédiatement des ventes de DLC payants. Cela s&amp;rsquo;inspire du modèle Monster Hunter de Capcom (mises à jour majeures gratuites débouchant sur une deuxième courbe de ventes du jeu de base). Les revenus DLC payants à court terme sont différés, mais la stratégie maximise les ventes cumulatives afin d&amp;rsquo;élargir la base installée de l&amp;rsquo;IP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trajectoire de revalorisation :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Étape&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Calendrier&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Événement&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact PER&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Étape 1&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Actuel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Revenus ponctuels du jeu packagé&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;10–12x (plancher gaming KOSDAQ)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Étape 2&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2e semestre 2026&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Mise à jour majeure gratuite entraînant de nouveaux achats du jeu de base&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;12–14x (durabilité confirmée)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Étape 3&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2027+&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;DLC/extension payants + multijoueur&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;14–18x (transition vers revenus récurrents)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Étape 4&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;À déterminer&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Portage Switch 2 + cross-platform&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Élargissement supplémentaire de la base installée&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contrainte importante :&lt;/strong&gt; Le PDG a explicitement indiqué que les DLC payants sont mis en suspens pour l&amp;rsquo;instant. L&amp;rsquo;entrée en Étape 3 est au minimum prévue pour 2027 ou au-delà. Intégrer une revalorisation multiple à ce stade serait prématuré — les 6 M+ d&amp;rsquo;exemplaires constituent une « condition préalable formée », non un « passage de multiple confirmé ».&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="argument-5--le-portage-switch-2--lexpansion-console-constituent-une-valeur-optionnelle"&gt;Argument 5 : Le portage Switch 2 + l&amp;rsquo;expansion console constituent une valeur optionnelle
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Le PDG a confirmé lors de l&amp;rsquo;AG du 27/03 que la R&amp;amp;D pour le portage Switch 2 a débuté. Compte tenu de la base installée projetée de la Switch 2 (dizaines de millions d&amp;rsquo;unités d&amp;rsquo;ici fin 2026), un portage réussi ouvre un potentiel de 2 à 3 millions d&amp;rsquo;exemplaires supplémentaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cela reste [Spéculation] à ce stade et n&amp;rsquo;est pas reflété dans notre valorisation, mais une annonce officielle fournirait des arguments pour un upside de PER +1–2x.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="2-données-de-ventes-et-analyse-des-résultats"&gt;2. Données de ventes et analyse des résultats
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="2-1-données-de-ventes-crimson-desert-basé-sur-des-faits"&gt;2-1. Données de ventes Crimson Desert [Basé sur des faits]
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Date&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Ventes cumulées&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;CCU Steam&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Notes&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;20/03 (J+1)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2 M [Fait]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;248 530&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Atteint en moins de 24 heures&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;24/03 (J+4)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3 M [Fait]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Franchissement estimé du seuil de rentabilité&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;29/03 (J+10)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~3,7 M [Inférence]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;276 261 (record absolu)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Rebond post-correctif&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;31/03 (clôture T1)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~3,9 M [Inférence]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Date limite comptable&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;01/04 (J+12)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4 M [Fait]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Annonce officielle&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;01–02/04&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;5 M [Fait, rapport KitGuru]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Confirmation officielle en attente&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;06/04 (estimation actuelle)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~5,0–5,3 M [Inférence]&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;236 253 (pic week-end)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Extrapolation basée sur le CCU&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="2-2-évolution-des-avis-steam-fait"&gt;2-2. Évolution des avis Steam [Fait]
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Période&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Monde entier&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Chinois simplifié&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Notes&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Post-lancement&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Mitigé (~65 %)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~27 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Polémique contrôles/interface&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Post-correctif 29/03&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Très positif (~82 %)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~60 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Premier retournement&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Au 03/04&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Très positif (~85 %)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~70 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Deuxième retournement, stabilisation&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="2-3-rétention-du-ccu--exceptionnelle-pour-un-jeu-solo"&gt;2-3. Rétention du CCU — Exceptionnelle pour un jeu solo
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Date&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;CCU pic 24h&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Rétention vs record&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Notes&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;20/03 (lancement)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;248 530&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;90 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;29/03 (J+10)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;276 261&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;100 % (record absolu)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Afflux de nouveaux joueurs post-correctif&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;04/04 (J+16)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;232 044&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;84 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Jours de semaine inclus&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;06/04 (J+18)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;236 253&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;86 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Week-end de Pâques&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;07/04 (J+19)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;169 822&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;61 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Référence fin de week-end&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;À titre de comparaison : la plupart des titres AAA solo voient leur CCU pic chuter à 30–50 % en deux semaines. Le taux de rétention de 85 % de Crimson Desert est exceptionnel, largement attribuable au volume de contenu du jeu nécessitant plus de 70 heures en moyenne pour être terminé.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="2-4-répartition-des-revenus-par-plateforme-inférence"&gt;2-4. Répartition des revenus par plateforme [Inférence]
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Plateforme&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Part des revenus&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Base&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Steam (PC)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~45 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Principal canal de distribution mondial&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~38 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Alinea Analytics : 75 M$ / 200 M$&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Xbox Series&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~12 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Classement des ventes Xbox #2&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Epic/Mac/Autres&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~5 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Marginal&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;La part PS5 de ~38 % est nettement supérieure aux attentes. Aucune entreprise de jeux vidéo coréenne n&amp;rsquo;avait jamais atteint ce niveau de performance console, ce qui suggère que les modèles des courtiers sous-estiment systématiquement les revenus console.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="2-5-estimation-pl-t1-2026--détail-des-charges-opérationnelles"&gt;2-5. Estimation P&amp;amp;L T1 2026 — Détail des charges opérationnelles
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Poste&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T4 2025 réel&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T1 2025 réel&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T1 2026E (base)&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Hypothèse&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Masse salariale&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;50,7 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;49,0 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;54,5 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Opérations/QA post-lancement&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Commissions&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;19,2 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;17,3 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;88,0 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Historique 18 Mds KRW + Crimson Desert 70 Mds KRW (taux 21 %)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Publicité&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;12,3 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;7,3 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;33,0 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Campagne de lancement AAA mondiale&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;D&amp;amp;A&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;5,9 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;6,3 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;6,5 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Stable&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Divers&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;15,8 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;9,0 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;25,0 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;SAV/serveurs/correctifs/logistique&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;103,9 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;88,9 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;207,0 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Vérification croisée du taux de commission : T1 2025 20,7 %, T2 2025 22,8 %, T4 2025 20,1 % =&amp;gt; T1 2026E 20,5 % (hausse de la part console compensée par les remises par paliers Steam).&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="2-6-effet-de-change"&gt;2-6. Effet de change
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Indicateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Valeur&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Taux de change moyen T1&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~1 464,8 KRW/USD&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Taux de clôture au 31/03&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 513,4 KRW/USD&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Part des revenus internationaux&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~85 %&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Effet change sur le CA&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+11,5 Mds KRW (vs taux de base T1 2025 de 1 420 KRW)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Effet change sur le RO&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+8–9 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="2-7-scénarios-annuels-2026e"&gt;2-7. Scénarios annuels 2026E
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scénario de base (ventes annuelles 7,8 M exemplaires) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T1E&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T2E&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T3E&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;T4E&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;2026E&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Ventes Crimson Desert (nouvelles)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;4,0 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;2,0 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1,0 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;0,8 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;7,8 M&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CA Crimson Desert&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;334 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;150 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;80 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;60 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;624 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CA activités historiques&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;96 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;95 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;92 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;95 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;378 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;CA total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;430 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;245 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;172 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;155 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1 002 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Résultat opérationnel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;223 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;105 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;57 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;35 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;420 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Marge opérationnelle&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;51,9 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;42,9 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;33,1 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;22,6 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;41,9 %&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scénario haussier (ventes annuelles 9,0 M exemplaires, portage Switch 2 non inclus) :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;2026E&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Ventes Crimson Desert&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;9,0 M exemplaires&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CA total&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;1 100 Mds KRW+&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Résultat opérationnel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;480 Mds KRW+&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;BPA&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~5 800 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Juste valeur (PER 14x)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;81 200 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="3-valorisation"&gt;3. Valorisation
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="3-1-comparaison-avec-les-pairs-mondiaux"&gt;3-1. Comparaison avec les pairs mondiaux
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Société&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Capitalisation boursière&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER 2026E&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;EV/EBITDA&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Type&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Capcom&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~15 Mds $&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~22x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~16x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;IP récurrente (MH Wilds)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CDPR&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~10 Mds $&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~35x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~25x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Witcher 4 en développement&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Krafton&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~11 Mds $&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~12x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~9x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PUBG, décote Corée&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Netmarble&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~3,5 Mds $&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~15x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;~10x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;RF Next&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Pearl Abyss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3,61 Bn KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;~11x&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;~8x&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Succès Crimson Desert, KOSDAQ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Pearl Abyss se négocie au multiple le plus bas de ses pairs. Raisons : (1) décote de cotation KOSDAQ, (2) détention étrangère à 5,6 % — extrêmement faible, (3) décote liée à la structure de revenus ponctuels du jeu packagé.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="3-2-détermination-du-per-cible"&gt;3-2. Détermination du PER cible
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Scénario&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;PER&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Justification&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Juste valeur&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Baissier&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;10x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Plancher gaming KOSDAQ, décote de gouvernance persistante&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;51 300 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Base&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;13x&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Limite basse de la moyenne gaming coréenne, entrées étrangères modestes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;66 700 KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Haussier&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Décote Capcom, dynamique de transfert au KOSPI&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;82 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Basé sur BPA 5 130 KRW x PER cible. Le scénario de base retient 13x plutôt que 14x car les problèmes de gouvernance (absence de comité d&amp;rsquo;audit, score de surveillance 14/45, détention étrangère 5,6 %) restent non résolus, rendant difficile la justification de 14x+.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="3-3-recoupement-evebitda"&gt;3-3. Recoupement EV/EBITDA
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;EBITDA 2026E : 420 Mds KRW (RO) + 26 Mds KRW (D&amp;amp;A) = 446 Mds KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trésorerie nette estimée : ~500 Mds KRW (fin 2025 ~300 Mds KRW + flux de trésorerie opérationnel T1 ~200 Mds KRW) [Spéculation]&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Scénario&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;EV/EBITDA&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;EV juste&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Capitalisation juste&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Cours juste&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Baissier&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;7x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3 120 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;3 620 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;56 400 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Base&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;9x&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4 010 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4 510 Mds KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;70 200 KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Haussier&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;12x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;5 350 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;5 850 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;91 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="3-4-plage-de-convergence"&gt;3-4. Plage de convergence
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Méthode&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Baissier&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Base&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Haussier&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Basé sur le PER&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;53 900&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;66 700&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;82 000&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Basé sur l&amp;rsquo;EV/EBITDA&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;56 400&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;70 200&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;91 000&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Moyenne&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;53 900&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;68 500&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;86 500&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Par rapport au cours actuel de 57 400 KRW : Base +19 %, Baissier -6 %, Haussier +51 %&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="3-5-analyse-de-sensibilité-des-variables-clés"&gt;3-5. Analyse de sensibilité des variables clés
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Variable&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Hypothèse de base&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Delta&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact RO annuel&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact juste valeur&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Volume de ventes annuel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;7,8 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-1 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-65 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-10 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;ASP comptable&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;83 500 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-5 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-40 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-6 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Taux de commission&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;21 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-2 pts&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-20 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-3 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Publicité (annuelle)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;59 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-15 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;-/+15 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-2 300 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;PER appliqué&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;13x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-2x&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+/-10 300 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Annonce DLC&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Non reflété&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Si annoncé&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Visibilité 2027&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PER +2–3x&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Transfert KOSPI&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Non reflété&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Si engagé&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Flux passifs&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PER +3–5x&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="4-gouvernance-et-facteurs-structurels"&gt;4. Gouvernance et facteurs structurels
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="4-1-structure-de-lactionnariat"&gt;4-1. Structure de l&amp;rsquo;actionnariat
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Indicateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Détails&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Principal actionnaire&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Kim Dae-il et al. (10 personnes) 37,2–44,2 %&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Conseil d&amp;rsquo;administration&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;6 membres (4 internes / 2 externes)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Comité d&amp;rsquo;audit&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Absent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Score de surveillance&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;14/45 (niveau le plus bas)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Détention étrangère&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;5,57 % (vs. Krafton 42,4 %, NCSoft 34,8 %)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="4-2-actions-propres-et-impact-de-lamendement-au-code-de-commerce"&gt;4-2. Actions propres et impact de l&amp;rsquo;amendement au Code de commerce
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Détention : 2 828 000 actions (4,4 %), ~162,4 Mds KRW au cours actuel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3e amendement au Code de commerce (entrée en vigueur le 06/03/2026) : annulation obligatoire des actions propres existantes dans les 18 mois&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date limite d&amp;rsquo;annulation : 6 septembre 2027&lt;/strong&gt; (exception si l&amp;rsquo;AG approuve le maintien)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Effet de l&amp;rsquo;annulation : +4,6 % de valeur par action&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="4-3-impact-de-la-gouvernance-sur-la-valorisation"&gt;4-3. Impact de la gouvernance sur la valorisation
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Une détention étrangère de 5,6 % est la plus faible parmi les pairs du gaming. Ce n&amp;rsquo;est pas simplement un « manque d&amp;rsquo;intérêt » — l&amp;rsquo;absence de comité d&amp;rsquo;audit et les notes de surveillance au niveau le plus bas ne satisfont pas aux critères d&amp;rsquo;inclusion du MSCI et des fonds passifs mondiaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Conditions pour justifier un PER 14x+ :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Création d&amp;rsquo;un comité d&amp;rsquo;audit&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Augmentation du ratio d&amp;rsquo;administrateurs indépendants&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Résolution d&amp;rsquo;annulation des actions propres (AG 2027)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ou initiative de transfert de cotation au KOSPI&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Satisfaire l&amp;rsquo;une ou l&amp;rsquo;autre de ces conditions ouvre un upside de PER +2–3x.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="5-calendrier-des-catalyseurs-et-des-risques"&gt;5. Calendrier des catalyseurs et des risques
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="5-1-catalyseurs-haussiers"&gt;5-1. Catalyseurs haussiers
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Calendrier&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Événement&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Probabilité&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact cours&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Début-mi avril&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Annonce officielle 5 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;90 %+&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+5–10 %&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Dans le mois d&amp;rsquo;avril&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Atteinte des 6 M ex.&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;60 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Déclencheur de relèvement des objectifs de cours&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;7 mai&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Publication des résultats T1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Confirmé&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Événement clé. Révision forcée du consensus, relèvement des objectifs de cours généralisé&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2e semestre 2026&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Annonce officielle du portage Switch 2&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;40 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PER +1–2x&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2e semestre 2026&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Mise à jour majeure de contenu gratuite&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;70 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Stimule les rachats du jeu de base, confirme la longévité&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2027+&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Feuille de route DLC/multijoueur&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;50 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Revalorisation PER +2–3x&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;AG 2027&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Annulation des actions propres&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;40 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;+4,6 % de valeur par action&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="5-2-risques-baissiers"&gt;5-2. Risques baissiers
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Risque&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Probabilité&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Reconnaissance des revenus selon la méthode nette au T1&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;10 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Le CA déclaré se réduit (RO absolu inchangé mais crée une confusion dans les comparaisons)&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CCU Steam en semaine T2 sous 100 K&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;25 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;RO annuel inférieur à 350 Mds KRW, juste valeur dans les 60 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Absence de DLC + lacune de contenu Dokkebi 2+ ans&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;50 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PER bloqué à 10–12x&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Acquisition sans rapport majeure (niveau CCP)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;15 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résurgence du risque de gouvernance&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Détérioration macro mondiale (conflit prolongé au Moyen-Orient)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;30 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Dérating sectoriel, volatilité du change&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Taux de remboursement T1 ≥ 10 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;15 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Volume reconnu tombe à 3,6 M, CA ~300 Mds KRW, RO ~180 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="6-stratégie-de-trading"&gt;6. Stratégie de trading
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="6-1-structure-de-position--entrée-progressive"&gt;6-1. Structure de position : entrée progressive
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Phase&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Poids&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Condition&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Cours&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1re entrée&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;30 %&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Fourchette actuelle 55 000–58 000 KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;57 400 KRW&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;2e renforcement&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;30 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Annonce officielle 5 M + CCU semaine &amp;gt; 150 K&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;55 000–62 000 KRW&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;3e position complète&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;40 %&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats T1 du 07/05 : CA Crimson Desert &amp;gt; 300 Mds KRW confirmé&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Post-publication&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="6-2-justification-dentrée"&gt;6-2. Justification d&amp;rsquo;entrée
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;À 57 400 KRW = PER 11x sur un RO T1 de 200 Mds KRW. Ceci est proche du scénario baissier (PER 10x, 51 300 KRW), laissant une marge significative de revalorisation lors de la confirmation d&amp;rsquo;une surprise positive sur les résultats. La décote macro appliquée au cours actuel est excessive par rapport aux fondamentaux.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="6-3-conditions-dinvalidation-de-la-thèse"&gt;6-3. Conditions d&amp;rsquo;invalidation de la thèse
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;CA Crimson Desert T1 déclaré &lt;strong&gt;inférieur à 250 Mds KRW&lt;/strong&gt; — méthode nette ou remboursements excessifs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Marge opérationnelle T1 inférieure à 40 %&lt;/strong&gt; — structure de coûts mal évaluée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CCU Steam pic 24h fin avril inférieur à 100 K&lt;/strong&gt; — effondrement de la thèse de longévité&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Annonce par la société d&amp;rsquo;une &lt;strong&gt;acquisition majeure sans rapport&lt;/strong&gt; — risque de gouvernance matérialisé&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Annonce du PDG d&amp;rsquo;une &lt;strong&gt;augmentation de capital (émission de droits / obligations convertibles)&lt;/strong&gt; — préoccupations sur la structure financière&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="6-4-indicateurs-de-suivi"&gt;6-4. Indicateurs de suivi
&lt;/h3&gt;&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Indicateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Fréquence&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Seuil&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Source&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;CCU Steam pic 24h&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Quotidien&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;150 K+ (positif), &amp;lt; 100 K (alerte)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;SteamDB&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Avis Steam mondiaux&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Hebdomadaire&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Maintenir Très positif&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Steam&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Classement mensuel PS5&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Mensuel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Maintenir Top 10&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PlayStation Blog&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Classement des ventes Steam Chine&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Hebdomadaire&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Maintenir Top 20&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;SteamDB&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Annonce officielle 5 M/6 M&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Ponctuel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;PDG/Réseaux officiels&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Pearl Abyss&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Évolution des objectifs de cours des courtiers&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Ponctuel&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Tendance haussière maintenue&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Rapports courtiers&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="7-incertitudes-clés-et-points-bloquants"&gt;7. Incertitudes clés et points bloquants
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Les éléments suivants sont essentiels pour la conviction dans la thèse mais actuellement invérifiables. Résolution attendue lors de la publication des résultats T1 le 07/05.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
 &lt;thead&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th&gt;Indicateur&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Impact&lt;/th&gt;
 &lt;th&gt;Résolution&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/thead&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Notes de l&amp;rsquo;auditeur sur la méthode Principal/Agent (détermination finale brut/net)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Maximal&lt;/strong&gt; — détermine la présentation des revenus&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats 07/05&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Taux de remboursement T1 et ajustement des ventes nettes&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Élevé — différence de +/-200 K exemplaires&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats 07/05&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Mix de ventes par plateforme (Steam vs PS5 vs Xbox)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Moyen — précision de l&amp;rsquo;ASP&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats 07/05 ou IR&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Volume comptable exact reconnu au 31/03&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Élevé — CA T1 +/-15 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats 07/05&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Exécution réelle des dépenses marketing T1&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Moyen — RO +/-10 Mds KRW&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Résultats 07/05&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td&gt;Solde des coûts de développement capitalisés (notes sur les immobilisations incorporelles)&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Élevé — charge d&amp;rsquo;amortissement&lt;/td&gt;
 &lt;td&gt;Rapport annuel&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="8-commentaire-final-du-gérant-de-portefeuille"&gt;8. Commentaire final du gérant de portefeuille
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;L&amp;rsquo;essence de cet investissement repose sur &lt;strong&gt;un pari sur l&amp;rsquo;asymétrie d&amp;rsquo;information.&lt;/strong&gt; Les résultats T1 sont déjà acquis, et leur ampleur devrait dépasser les estimations de la plupart des analystes d&amp;rsquo;environ 2x. Le marché perçoit Pearl Abyss comme « une valeur gaming à 4 millions d&amp;rsquo;exemplaires », alors qu&amp;rsquo;en réalité la société enregistre vraisemblablement un résultat opérationnel trimestriel supérieur à 200 milliards de KRW — un résultat historique pour le gaming coréen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le cours de 57 400 KRW est un prix temporaire où la décote macro (tensions au Moyen-Orient, avertissement d&amp;rsquo;investissement) s&amp;rsquo;est cumulée, se négociant à un PER 11x proche des niveaux du scénario baissier. Deux contraintes structurelles méritent toutefois d&amp;rsquo;être reconnues avec lucidité.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Premièrement, &lt;strong&gt;il s&amp;rsquo;agit d&amp;rsquo;un jeu packagé.&lt;/strong&gt; Le PDG ayant déclaré vouloir privilégier les correctifs gratuits plutôt que les DLC payants, la revalorisation multiple (revenus ponctuels vers revenus récurrents) est au minimum à un an. Justifier un PER 16x+ à ce stade nécessite davantage de preuves.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deuxièmement, &lt;strong&gt;la gouvernance est un facteur de décote structurelle.&lt;/strong&gt; Une détention étrangère de 5,6 %, l&amp;rsquo;absence de comité d&amp;rsquo;audit et la notation de surveillance au plus bas niveau sont des obstacles structurels aux flux de capitaux mondiaux. Sans résolution de ces points, il ne faut pas s&amp;rsquo;attendre à des multiples comparables à Krafton ou Capcom.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conclusion : le cours actuel est attractif et se prête à une entrée initiale. Toutefois, une entrée progressive — en ajoutant la moitié de la position après confirmation des résultats T1 le 07/05 — est recommandée. Si le RO T1 dépasse 200 Mds KRW, attendez-vous à une convergence vers la fourchette 65 000–72 000 KRW. Si les 6 millions d&amp;rsquo;exemplaires se matérialisent et qu&amp;rsquo;une feuille de route de contenu est annoncée, visez plus haut.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="9-classification-des-éléments-annexe"&gt;9. Classification des éléments (Annexe)
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="fait"&gt;[Fait]
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;4 millions d&amp;rsquo;exemplaires vendus dans le monde (annonce officielle du 01/04)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CA ~200 M$, PS5 75 M$ (estimation Alinea Analytics)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CCU Steam record absolu 276 261 (29/03)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CCU pic week-end du 06/04 : 236 253 (85 % du record absolu)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cours au 08/04 : 57 400 KRW, capitalisation boursière 3 610 Mds KRW, fourchette 52 semaines 29 000–77 400 KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;T4 2025 : CA 95,5 Mds KRW, RO -8,4 Mds KRW, Masse salariale 50,7 Mds KRW, Commissions 19,2 Mds KRW, Publicité 12,3 Mds KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;T1 2025 : CA 83,7 Mds KRW, RO -5,2 Mds KRW, part internationale 80 %&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PDG AG 27/03 : « annoncera rapidement les 5 M », correctifs gratuits prioritaires sur les DLC, R&amp;amp;D portage Switch 2 lancée&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Classement téléchargements PS5 mars : #2 États-Unis/Canada, #1 Asie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Avis Steam mondiaux Très positif (~85 %), Chinois simplifié ~70 %&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Actions propres 2 828 000 (4,4 %), délai d&amp;rsquo;annulation selon l&amp;rsquo;amendement au Code de commerce : 06/09/2027&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Part de marché chinois inférieure à 10 % du total (estimations des courtiers)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Objectif de cours Meritz 100 000 KRW, NH 51 000 KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Taux de change moyen T1 ~1 464,8 KRW/USD, taux de clôture 1 513,4 KRW/USD&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="inférence"&gt;[Inférence]
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Volume reconnu T1 ~3,9–4,0 M ex., CA déclaré ~400–430 Mds KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RO T1 ~195–250 Mds KRW (en supposant la méthode brute + comptabilisation des coûts de dev en charges)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 M exemplaires atteints vers le 01–02/04 (rapport KitGuru + déclaration PDG cohérents)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ventes quotidiennes actuelles de 70–100 K (extrapolation rétention CCU + classement console)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Probabilité de 60 %+ d&amp;rsquo;atteindre les 6 M en avril&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Taux de commission ~20–22 % (recoupé à partir des données trimestrielles historiques)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Part PS5 ~38 % — performance console exceptionnelle pour un développeur coréen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Coûts de développement passés en charges (schéma de pertes sur 3 ans, solde minimal d&amp;rsquo;immobilisations incorporelles liées au dev)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="spéculation"&gt;[Spéculation]
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;RO annuel 2026E 420 Mds KRW, BPA 5 130 KRW&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Juste valeur base 68 500 KRW (convergence PER 13x / EV/EBITDA 9x)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Viral Douyin Chine comme moteur structurel des ventes T2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Portage Switch 2 ajoutant un potentiel de 2–3 M d&amp;rsquo;exemplaires&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Annulation des actions propres en 2027 générant +4,6 % de valeur par action&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trésorerie nette ~500 Mds KRW (post-entrées de trésorerie opérationnelle T1)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;RO T2 105 Mds KRW (basé sur le scénario 6 M)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="bloqué"&gt;[Bloqué]
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Notes de l&amp;rsquo;auditeur sur la méthode Principal/Agent (détermination finale brut/net)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Taux de remboursement T1 et ajustement des ventes nettes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mix de ventes par plateforme (Steam vs PS5 vs Xbox)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Volume comptable exact reconnu au 31/03&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Exécution réelle des dépenses marketing T1&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Solde des coûts de développement capitalisés (notes du rapport annuel)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Date et calendrier exact de l&amp;rsquo;annonce officielle des 5 M&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Avertissement : Cette analyse est fournie à titre informatif uniquement et ne constitue pas un conseil en investissement. Les performances passées ne garantissent pas les résultats futurs. Effectuez toujours votre propre diligence raisonnable avant de prendre toute décision d&amp;rsquo;investissement.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>